英伟达发布的RTX Spark吸引了整个计算行业的关注,高通也不例外,如今高通不得不另寻对策来应对这位新晋竞争对手。不过高通计算业务高级副总裁凯达尔·康达普似乎并未因这款新品亮相而心生忌惮,在一场高管问答访谈中,他反倒对RTX Spark的到来表示热忱欢迎。
据Windows Central报道,在被问及如何看待英伟达依托RTX Spark入局Windows on ARM平台、正面对标骁龙X2 Elite Extreme和X2 Elite时,这位高通高管对这场竞争持欣然接纳的态度。
康达普称,“欢迎加入这个赛道。说实话我们倍感振奋。回想过去数年我们投入的海量资源,英伟达入局恰恰印证了x86之外的软硬件生态正在稳步壮大。早在多年前我们就率先布局,牵头完善整套平台生态:从打印机适配、软件应用兼容,到拓展扩展坞与外接外设支持,再到完成超2500款游戏的骁龙平台适配,全由我们开路领跑。如今英伟达入局,对整个生态而言都是利好助力,也能推动所有厂商顺着我们开辟的发展方向继续深耕前行。”
IT之家注意到,英伟达对外宣传称,RTX Spark可在1440P分辨率下以100帧速率流畅运行高画质3A大作。虽然官方尚未放出实测跑分数据,但该芯片已放出实测预告:可运行《心灵杀手 2》;黄仁勋更是亲自登台演示,搭载RTX Spark的笔记本依靠电池供电,就能流畅运行《007:初露锋芒》与《极限竞速:地平线 6》。
但这款芯片短板集中在单核与多核运算性能,骁龙X2 Elite Extreme在计算任务上能大幅强于RTX Spark,可游戏性能却落后,这也成为高通一大隐患:当下消费市场普遍追求一台设备兼顾办公生产力与游戏性能,游戏短板会让高通流失大量目标用户。
只要游戏表现足够出众,消费者往往愿意妥协小幅的算力损耗,这正是英伟达的突破口,最终能抢占多少市场还要看RTX Spark笔记本的定价。即便高通乐见新玩家入场,也必须尽快攻克发展路上的关键难题。原因在于英伟达已有完整产品规划,计划从2027年起陆续推出多款迭代继任芯片,后续高通与苹果将如何应战,值得持续关注。

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